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Fréquence de Rafraîchissement

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RivaL-
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Fréquence de Rafraîchissement

#1

Message par RivaL- » il y'a 1 an 3 semaines (27 janvier 2017, 21:54)

Bonsoir !

Possédant un écran 144hz, je me demandais si il était possible d'augmenter la fréquence de rafraîchissement ? Car même avec le vsync désactivé, le jeu reste cap à 60-65 fps, et je trouve pas ça très fluide, et je ne sais pas si le -refresh 144 dans les options de lancement pourrais régler le soucis :)

Merci beaucoup pour vos réponses

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#2

Message par SlyK » il y'a 1 an 3 semaines (27 janvier 2017, 21:57)

Hello !

Es-tu sûr que ce n'est pas ton ordinateur qui bloque les FPS à 60-65 ou que ton écran est mal réglé ?

Personnellement le jeu bloque mes FPS à 144 (qui est également le taux de rafraîchissement de mon écran) sans avoir rien demandé! :D
Dernière modification par SlyK le 27 janvier 2017, 21:58, modifié 1 fois.

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#3

Message par RivaL- » il y'a 1 an 3 semaines (27 janvier 2017, 23:20)

Ah non non, après il faudrait peut-être que j'aille voir dans les paramètres nvidia

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#4

Message par Mr.FunkyFunk! » il y'a 1 an 3 semaines (27 janvier 2017, 23:55)

Salut RivaL-, pourrais-tu poster ta config?

Pour le moment le jeu souffre de problèmes d'optimisation, les devs sont dessus depuis un petit temps.
La cause: les serveurs gèrent mal la charge des animations des modèles et ça entraine les FPS de tout le monde vers le bas.

Extrait de la MAJ de dév. d'aujourd'hui:
Pour l'instant notre attention se porte sur l'augmentation des performances du jeu en présence d'un nombre élevé de joueurs.
Pour la plupart des joueurs la moyenne des FPS se situe à 60 sur un serveur plein, nous désirons que ce nombre atteigne 100 pour un pc de milieu de gamme et 144+ pour des machines haut de gamme.

Le plus gros facteur influençant la fréquence d'images est le nombre de joueurs présents sur un serveur, cela dû au coût en ressources des animations des modèles des joueurs.
Pour cette raison les options graphiques n'auront pas d'impact majeur sur vos FPS. Dans les prochaines semaines nous allons ré-écrire notre code/logique d'animation pour résoudre le problème.
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#5

Message par RivaL- » il y'a 1 an 3 semaines (28 janvier 2017, 00:10)

Oui pas de soucis:

- MSI Z97 Gaming 3 pour la carte mère
- MSI GeForce GTX 970 GPU
- Intel Core I5-4690 pour le CPU
- 2x4Go DDR3 Vengeance Gold CL9 1333mhz en dual channel

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#6

Message par Mr.FunkyFunk! » il y'a 1 an 3 semaines (28 janvier 2017, 00:25)

C'est une bonne config mais comme je te l'ai dit plus haut ça vient du jeu pour le moment, jette un coup d'oeil à ce post forum ci pour essayer de grapiller des fps. C'est au détriment de la qualité visuelle mais ça améliore l'expérience globale.

Avec ces changements et en fréquentant des serveurs moins peuplés j'ai réussi à avoir plus de 100 fps.
Les 144 pour moi ce sera quand le jeu sera optimisé :D
Dernière modification par Mr.FunkyFunk! le 28 janvier 2017, 00:26, modifié 3 fois.
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#7

Message par RivaL- » il y'a 1 an 3 semaines (28 janvier 2017, 00:30)

J'ai remplacé le fichier et je me suis mis en 4:3 stretched (mauvaise habitude de csgo héhé), on verra demain, je suis un peu claqué haha.

Merci beaucoup pour ces précisions, j'espère qu'il y aura des weekly updates plus que prometteuses :D

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#8

Message par SlyK » il y'a 1 an 3 semaines (28 janvier 2017, 00:31)

Il y en a déjà une ce soir ! --> viewtopic.php?f=6&t=129

Après comme dis, si t'es FPS sont bridé à 60 je pense fortement que c'est car le jeu pense que tu es en 60hz. Regardes du côté du panel de ta carte graphique ! :D

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